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Produkt zum Begriff Spiel:


  • Mitel Protokollierung, Auswertung & Statistik
    Mitel Protokollierung, Auswertung & Statistik

    Mitel Protokollierung, Auswertung & Statistik - Lizenz

    Preis: 1624.56 € | Versand*: 0.00 €
  • Wertform-Analyse und Zeitmessung (Quaas, Georg)
    Wertform-Analyse und Zeitmessung (Quaas, Georg)

    Wertform-Analyse und Zeitmessung , Marx' Erklärung der Entstehung des Geldes - seine "Wertform-Analyse" - wird seit ihrer Publikation im 19. Jahrhundert bis heute intensiv und kontrovers diskutiert. Der DDR-Philosoph und Dissident Peter Ruben trat Ende der 70er Jahre des vorigen Jahrhunderts mit der These hervor, dass die darin beschriebene Bewertung der Güter strukturell dasselbe ist wie die Messung physikalischer Größen. Zum Nachweis dieser These war es erforderlich, von Marx nur verbal dargestellte quantitative Verhältnisse mit Hilfe der Mathematik zu rekonstruieren. Eine solche Rekonstruktion ist eine rein dogmengeschichtliche Angelegenheit, die der Autor dieses Buches, Georg Quaas, angeregt durch Rubens Philosophie, in den 80er Jahren des letzten Jahrhunderts in Angriff nahm. Im aktuellen Buch konfrontiert er seine 2016 im Metropolis-Verlag publizierte Darstellung der ökonomischen Theorie von Karl Marx mit den verschiedenen Versuchen Peter Rubens, die Wertform-Analyse in eine logisch-korrekte Form zu bringen. Dabei wird Marx' Theorie unter verschiedenen Aspekten "unter die Lupe" genommen. Ruben hat im Laufe seines Lebens mehrere ins Detail gehende Interpretationen publiziert. Doch je mehr er sich bemüht, den Kern der Arbeitswerttheorie selbst mathematisch zu modellieren, umso mehr gerät ihm seine messtheoretische Hypothese aus dem Blick. Deshalb liefert Quaas, selbst studierter Physiker, habilitierter Philosoph und seit 2003 empirisch arbeitender Volkswirt, eine eigene Skizze, wie die Wertform-Analyse auf die historische Entwicklung der Zeitmessung angewandt werden kann. , Bücher > Bücher & Zeitschriften , Erscheinungsjahr: 20231105, Produktform: Kartoniert, Autoren: Quaas, Georg, Seitenzahl/Blattzahl: 201, Abbildungen: Register, Keyword: Geldentstehung; Geldtheorie; Marxismus; Wertformanalyse, Fachschema: Wirtschaftstheorie, Warengruppe: HC/Volkswirtschaft, Fachkategorie: Wirtschaftstheorie und -philosophie, Thema: Verstehen, Text Sprache: ger, UNSPSC: 49019900, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49019900, Verlag: Metropolis Verlag, Verlag: Metropolis Verlag, Verlag: Metropolis-Verlag fr ™konomie, Gesellschaft und Politik GmbH, Produktverfügbarkeit: 02, Länge: 208, Breite: 135, Produktform: Kartoniert, Genre: Sozialwissenschaften/Recht/Wirtschaft, Genre: Sozialwissenschaften/Recht/Wirtschaft, Ähnliches Produkt: 9783731612162, Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0004, Tendenz: 0, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Hardcover, Unterkatalog: Lagerartikel,

    Preis: 38.00 € | Versand*: 0 €
  • Das Kunst-Memo-Spiel (Spiel)
    Das Kunst-Memo-Spiel (Spiel)

    Das Kunst-Memo-Spiel (Spiel) , Zwei gleiche Bilder im Memo finden? Viel zu langweilig! Bei diesem Memo-Spiel mit 36 Paaren gilt es, zwei verschiedene Detailausschnitte aus ein und demselben Kunstwerk zu finden. Die Werke stammen von großen Meistern wie Albrecht Dürer, Vincent van Gogh, Claude Monet oder Gustav Klimt. Farben, Strukturen und Maltechniken geben Hinweise, welche Karten zusammengehören. Wer das beste Auge und das beste Gedächtnis hat, gewinnt! Ein vergnügliches Spiel mit den Meisterwerken der Kunstgeschichte für die ganze Familie. Alter: 4-99 Spieleranzahl: 2-6 Personen Spieldauer: ca. 15 Minuten , Bücher > Bücher & Zeitschriften , Erscheinungsjahr: 20200217, Produktform: NonBook, Beilage: Mit 72 Memokärtchen und Spielanleitung, Abbildungen: 7,5 x 23 x 7 cm, Keyword: ab 4; familienmemory; familienspiel; gedächtnisspiel; gemischtes doppel; geschenk muttertag; gesellschaftsspiel; impressionismus; intelligente spiele; kunst; kunst memo; kunst quartett; memory; memory kunst; memospiel; museum spiel; spiel; van gogh, Fachschema: Kunst~Non Books / Spiele / Memo-Spiele, Fachkategorie: Kinder/Jugendliche: Sachbuch~Spiele für Drinnen, Altersempfehlung / Lesealter: 18, ab Alter: 4, Warengruppe: NB/Bildende Kunst, Fachkategorie: Geschenkbücher, Text Sprache: ger, UNSPSC: 49119900, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49119900, Sender’s product category: NONBO, Verlag: Prestel Verlag, Verlag: Prestel Verlag, Verlag: Prestel Verlag, Verlag: Prestel, Warnung vor Sicherheitsrisiken in der EU: Für Kinder unter 3 Jahren nicht geeignet wegen verschluckbarer Kleinteile., Länge: 233, Breite: 78, Höhe: 59, Gewicht: 486, Produktform: NonBook, Genre: Spiele, PBS, Genre: Spiele, PBS, Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0025, Tendenz: -1, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Lagerartikel,

    Preis: 20.00 € | Versand*: 0 €
  • Ravensburger Spiel Unser Bauernhof-Spiel
    Ravensburger Spiel Unser Bauernhof-Spiel

    Oje, über dem Bauernhof zieht eine dicke Regenwolke auf, aber die Tiere befinden sich noch auf der Weide! Die Kinder versuchen gemeinsam die Tiere in den Stall zu bringen, bevor die Regenwolke voller Tropfen ist. Alle Spieler gewinnen oder verlieren gemein

    Preis: 18.99 € | Versand*: 4.95 €
  • Wer weiß denn sowas Spiel Bewertung?

    Das "Wer weiß denn sowas Spiel" basiert auf der beliebten deutschen Quizshow "Wer weiß denn sowas?" und bringt den Spaß und die Spannung der Sendung in die Wohnzimmer der Spieler. Es fordert Wissen in verschiedenen Kategorien wie Geschichte, Naturwissenschaften und Popkultur heraus. Die Fragen sind abwechslungsreich und anspruchsvoll, was für eine unterhaltsame Herausforderung sorgt. Die Möglichkeit, alleine oder im Team zu spielen, macht das Spiel für verschiedene Altersgruppen und Spielertypen geeignet. Insgesamt ist das "Wer weiß denn sowas Spiel" eine gelungene Umsetzung der TV-Show und bietet stundenlangen Spielspaß für Quizfans.

  • Welche Bewertung gebt ihr meinem Spiel mit Schwarz?

    Als KI kann ich keine Spiele bewerten, da ich nicht in der Lage bin, das Spiel zu sehen oder zu analysieren. Es wäre hilfreich, wenn du das Spiel oder zumindest einige Züge teilen könntest, damit ich dir bei spezifischen Fragen oder Analysen helfen kann.

  • Wie erfolgt die Durchführung, Beobachtung und Auswertung der Beilsteinprobe?

    Die Durchführung der Beilsteinprobe erfolgt, indem eine kleine Menge des zu untersuchenden Stoffes auf einen Platin- oder Nichromdraht aufgebracht wird. Der Draht wird dann in eine Bunsenbrennerflamme gehalten. Während der Beobachtung wird beobachtet, ob eine grüne Flamme und/oder eine charakteristische Färbung des Flammenrandes auftritt. Die Auswertung erfolgt anhand dieser Beobachtungen und kann Rückschlüsse auf das Vorhandensein von Halogenen im untersuchten Stoff ziehen.

  • Zählt das erste Spiel in die FIDE-Klassifizierung mit, wenn es eine Niederlage ist?

    Ja, das erste Spiel zählt in die FIDE-Klassifizierung mit, unabhängig vom Ergebnis. Jedes offiziell gespielte Partie wird in die Wertung aufgenommen, um die Spielstärke eines Spielers zu bestimmen.

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    Bei diesem allerersten Spiel zum Farbenlernen helfen die Kinder gemeinsam, zu jeder Farbe ein passendes Tier zu finden und an den Spielplan anzupuzzeln, bis am Ende die Sonne erscheint und ein wunderschöner dreidimensionaler Regenbogen über der bunten Blum

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  • Wie lautet die kombinatorische Analyse für das Spiel Schere, Stein, Papier?

    Die kombinatorische Analyse für das Spiel Schere, Stein, Papier besteht aus drei möglichen Optionen: Schere, Stein und Papier. Jeder Spieler hat eine gleiche Wahrscheinlichkeit, eine der drei Optionen zu wählen. Es gibt insgesamt neun mögliche Kombinationen, da jeder Spieler drei Optionen hat und es zwei Spieler gibt.

  • Wer gewinnt das Spiel im Spiel?

    Das hängt von den Regeln des Spiels ab und kann von Spiel zu Spiel unterschiedlich sein. Es gibt Spiele, bei denen es einen klaren Gewinner gibt, wie zum Beispiel Schach oder Fußball. In anderen Spielen kann es auch zu einem Unentschieden kommen oder es gibt verschiedene Möglichkeiten, das Spiel zu gewinnen, wie bei vielen Videospielen.

  • Welches Spiel ist das beliebteste Spiel?

    Welches Spiel ist das beliebteste Spiel? Diese Frage kann je nach Kontext unterschiedlich beantwortet werden, da die Beliebtheit eines Spiels von verschiedenen Faktoren abhängt. In Bezug auf Verkaufszahlen könnte das beliebteste Spiel ein Titel wie Minecraft, Fortnite oder Grand Theft Auto sein. Wenn man die Anzahl der aktiven Spieler betrachtet, könnten Spiele wie League of Legends, PUBG oder Call of Duty zu den beliebtesten gehören. Es ist wichtig zu beachten, dass die Beliebtheit eines Spiels auch von Trends, Marketingstrategien und persönlichen Vorlieben abhängt. Letztendlich kann die Frage nach dem beliebtesten Spiel nicht eindeutig beantwortet werden, da sie subjektiv ist und von verschiedenen Faktoren beeinflusst wird.

  • Was sind Quantile und wie können sie zur Messung und Analyse von Verteilungen in der Statistik verwendet werden?

    Quantile sind Werte, die eine geordnete Datenmenge in gleich große Teile aufteilen. Sie können verwendet werden, um die Verteilung von Daten zu analysieren, indem sie Informationen über die Position und Streuung der Daten liefern. Quantile ermöglichen es, verschiedene Aspekte einer Verteilung wie Median, Quartile und Perzentile zu berechnen und zu vergleichen.

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